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第一百四十三章 亡灵召唤术

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    第一百四十三章亡灵召唤术(第1/2页)
    既然当今死灵法师没落了,绝大多数传承也彻底失传了。
    那么他为什么不可以自己重新开创出一条法系出来呢?
    对于自己的天赋和实力,艾德蒙是极为自信的。
    他清楚自己的天赋有多高,死灵魔力对他那近乎绝对服从的亲和,让他在施法时几乎不需要担心魔力失控的问题。
    而且自己的研究能力也极强,那些被他创造出来的法术,骸骨制作、骸骨改造、亡灵契约、灵魂融合……
    还有那些被制作出来的亡灵,可都是他自己一步一步摸索出来的。
    所以自己完全可以自己培养死灵法师。
    而这些被培养出来的死灵法师,被教导的全是自己所传授的知识。
    他不需要费力去找那些隐藏起来的死灵法师,并且改正他们那被环境给影响的扭曲思想。
    他只需要从零开始,亲自培养那些拥有法师天赋的人就行。
    这样,被培养出来的死灵法师无论是思想,还是手下亡灵这些,都可以被其他人给接受了。
    至于制作亡灵要消耗尸体,被一些法师认为亵渎尸体什么的。
    艾德蒙心中也有了一定的想法。
    在先前那个叫做布罗迪的法师离开的时候,可是使用了空间法术。
    空间法术,这就让艾德蒙不由得想起了前世记忆里面,那些虚构作品里面死灵法师的经典法术。
    也就是亡灵召唤术。
    在前世的虚构作品里面,死灵法师往往伴随着一种东西出现。
    那就是:亡灵位面
    在亡灵位面里面,生活着各种各样的亡灵。
    而死灵法师则可以通过亡灵召唤术,去召唤里面的亡灵并且契约它们,让它们为自己而战。
    于是艾德蒙就有了一个灵感,那就是自己能不能结合空间法术,同样创造出一种亡灵召唤术。
    而召唤的对象,就是自己眼前的这些,从骨海里面生成的标准化亡灵。
    既然有些法师认为死灵法师从尸体里面召唤亡灵,会亵渎死者,那就不让他们看见不就好了。
    自己完全可以省去什么尸体,什么灵魂,单单操控魔力去施展亡灵召唤术就行。
    而骨海这边被制作出来的骷髅亡灵,自己也完全可以使用魔物的灵魂作为原料。
    反正无论是什么生物的灵魂,被制作成魂火后都是会抹去所有记忆的,变成空白的魂火。
    而且面前骨海里面制作出来的骷髅,还只是自己的第一个标准化亡灵。
    自己之后肯定是会创造出更多的亡灵的。
    这样一来,亡灵召唤术可以召唤亡灵的种类就会越来越多。
    从低级的骷髅,到中级的黑武士,到高级的死亡骑士,甚至以后也许还有更高级的存在。
    一个完整的召唤体系,就这样一点一点地在他脑海中成形。
    甚至于,艾德蒙认为自己未必不能够通过研究空间法术,然后自行创造出一个亡灵位面出来。
    如果真能够实现这个想法,那么今后被培养出来的死灵法师,就完全不需要自行去思考制作什么亡灵了。
    他们不需要去挖尸体,不需要去转化灵魂,不需要去费心去制作亡灵。
    那些都是艾德蒙的事情。
    被培养的死灵法师只需要掌握对应的亡灵召唤术,然后将亡灵给召唤出来就行。
    这样,死灵法师学习所耗费的时间和精力,就肯定会降低不少。
    他们可以把更多的时间花在冥想,研究和战斗上,而不是那些繁琐的亡灵制作过程。
    这对死灵法师这个职业的传承和发展,将是一次革命性的改变。
    而且,艾德蒙心中还有一个想法。
    面前这些从骨海里面诞生的骷髅,从一出生开始就跟他绑定了灵魂契约。
    它们从诞生开始,就是他的私人财产了,生死全都取决于他的一念之间。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第一百四十三章亡灵召唤术(第2/2页)
    而这些骷髅的实力越强,艾德蒙本身的灵魂强度也会跟随着提升。
    所以自己完全可以让其他死灵法师给自己打工。
    那些死灵法师施展亡灵召唤术召唤出了亡灵,肯定会不停地培养这些亡灵,并且提高它们的实力。
    而这些亡灵的实力提升,则会带动艾德蒙本人的实力提升。
    这就是一个循环体系,而最终的受益者就是艾德蒙自己。
    如果这能够这样,那么艾德蒙什么都不用做,自己的实力就会滚雪球似的提升。
    而这一切,都是其他死灵法师努力的结果。
    至于第二个问题,那也不难解决。
    毕竟死灵法师受到其他法师的排挤,归根结底还是实力不够强。
    倘若世界上存在一位死灵大法师,那么其他法师还会那么厌恶和排挤死灵法师吗?
    肯定是不可能的。
    因此,只要自己实力足够强,那么第二个问题也就不是问题了。
    其实第一个问题也是如此,毕竟只有他自己的实力足够强,才能够开始培养新一代的死灵法师。
    这样,才可能彻底扭转死灵法师在其他人心目当中的印象。
    所以归根到底,一切的一切都取决于艾德蒙自己的实力。
    在脑海中思索了好一会儿,艾德蒙才回过神来。
    暂时不去想这些更远的东西,当今他的任务依旧是提高自己的实力,并且完善手下的亡灵体系。
    他只有让自己变得更强,才能一步一步地去实现自己心中那些宏大的构想。
    随后,艾德蒙就继续开始标准化其他的亡灵了。
    就这样,时间继续流逝着。
    一个多月后。
    因为先前制作普通骷髅模板的时候,艾德蒙积累了很多的经验。
    而且其他亡灵标准化的过程也都差不多,就是先制作出一个标准的魂火。
    然后将其进行一系列的改造,最终变成能够不停分裂的魂火工厂。
    所以经过了一个多月的时间,艾德蒙又完成了五种亡灵的标准化。
    分别是:骸骨勇士,骸骨射手,骸骨骑士,骸骨巨人,还有最后的僵尸。
    骸骨勇士的模样,就是更加高大的普通骷髅披上了一层薄薄的骸骨装甲。
    而且手中还多了一个白骨盾牌,还有一个白骨长刀。
    骸骨射手则是拥有了射箭能力的骷髅,它们手持一把白骨长弓。
    每当它们要射箭的时候,就会凭空凝聚出一支白骨长箭,然后搭弓射箭。
    骸骨骑士,就是骑着骸骨战马的骷髅,它和胯下的骸骨战马都披着厚重的骸骨装甲。
    它配备的武器则是一把白骨长枪,还有腰上别着的一把白骨长剑。
    而骸骨巨人,看起来就是放大版的骷髅,没有什么多余的武器,就是体型和力量更大。
    它们的骨骼是普通骷髅的好几倍粗,关节处有大量的骨刺和骨甲保护,头骨也更加厚重。
    骸骨巨人的身高达到了三米左右,定位就是冲撞的怪物步兵。
    它们不需要什么武器和技巧,只需要冲过去,用它那庞大的身躯碾压敌人就行。
    至于最后的僵尸,就是普通的僵尸亡灵了。
    但是艾德蒙特意更改了一下僵尸的外形,让它们看起来没有那么丑陋了,身上基本没有腐烂的地方。
    这五种亡灵都是低级亡灵。
    但是除了僵尸和骸骨巨人以外,其余的三种亡灵魂火里面除了刻录了魂火转化这个法术。
    还额外的刻画了骸骨制作这一门法术。
    但是这个被刻画的骸骨制作也被艾德蒙精心修改过了,目的也是为了减负。
    骸骨勇士只能够凝聚出白骨护盾和白骨长剑,骸骨射手则是白骨长弓和白骨长箭。
    至于最后的骸骨骑士,则是白骨长枪和白骨长剑了。
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