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视频结束,
播放量显示已经突破三十万。
评论超过五千条。
陆晨点开评论区,热评第一写道。
「看了这个视频,我的疑虑彻底打消了,坐等6月10日!」
本书首发看台湾小说就上台湾小说网,?????.???超赞,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
「博主测试得很详细,
特别是系统流畅度那段,
明显能看出ZUI优化得确实好。」
「作为一个数码爱好者,
我不得不说,
征途1的出现将改变游戏规则,
其他厂商要麽降价,
要麽拿出更好的产品,
没有第三条路!」
陆晨满意地点了点头。
这种真实的用户反馈。
比任何GG都更有说服力。
就在这时,办公室的门被敲响。
「请进。」
苏西推门而入。
手里拿着一台笔记本电脑。
表情有些奇怪。
「陆总,有封邮件需要您看一下。」
「什麽邮件?」
「从阿美莉卡发来的,
发件人是一个叫史蒂夫·霍夫曼的人,
他说他是《我的世界》的玩家,
同时也是一个网站的创建者。」
陆晨接过电脑,开始阅读邮件内容。
邮件是用英文写的,但表达很清晰。
「尊敬的征途科技团队:
首先祝贺《我的世界》取得巨大成功!
我是一名住在旧金山的游戏爱好者,
也是《我的世界》的早期玩家。
大约两个月前,
我和几个朋友创建了一个名为BlockChat的网站。
最初,
这只是我们几个《我的世界》玩家交流建筑技巧丶分享存档的小社区。
但随着《我的世界》越来越火,越来越多的玩家加入了我们。
现在,
BlockChat已经发展成了一个拥有超过五十万名注册用户的社区。
用户们不仅讨论《我的世界》。
还开始交流其他游戏。
甚至扩展到了科技丶生活丶学习等各个领域。
每天都有大量用户提出问题。
其他用户则会分享自己的知识和经验。
这本来是一件好事,但问题也随之而来。
用户增长太快,伺服器费用急剧上升。
我们几个人都是普通人。
已经难以承担每月数千美元的费用。
我们知道征途科技是《我的世界》的开发公司。
所以冒昧联系,
想问问贵公司是否有兴趣接管这个社区?
或者有什麽建议可以帮助我们继续运营下去?
期待您的回覆!
真诚的,
史蒂夫·霍夫曼及BlockChat团队。」
陆晨读完邮件,眼睛微微眯起。
BlockChat,方块聊天?
这名字起的倒是挺贴合游戏内容的。
不过这种玩家交流社区,以及用户提问和回答的形式。
这听起来怎麽这麽熟悉?
一个名字突然跳入他的脑海。
知乎!
作为重生者,
他太清楚这种用户提问,其他用户回答的模式。
在未来将爆发出怎样的能量。
Quora被誉为美版知乎的知识问答社区。
将在2009年6月由两位前Facebook员工正式创立。
它的核心理念很简单。
连接拥有知识的人与需要知识的人。
用户可以在平台上提出任何问题。
而其他用户则可以分享自己的专业知识丶经验或见解。
Quora早期采用了邀请制。
确保了社区内容的质量。
它迅速吸引了矽谷的工程师丶学者丶行业专家入驻。
成为高质量讨论的聚集地。
到2010年底,
Quora估值已超过8000万美元。
而到了2020年。
它已成为全球最权威的知识分享平台之一。
月活跃用户数以亿计。
而在华夏,
2011年上线了知乎。
最初几乎完全借鉴了Quora的模式。
即邀请制,强调专业和深度。
创始人周源,敏锐地捕捉到了中文网际网路对高质量内容的需求。
早期的知乎聚集了李开复丶张小龙丶王小川等一批网际网路精英。
奠定了其高端和专业的基调。
随着时间推移,
知乎逐渐开放注册。
用户群体扩大。
内容也从纯粹的科技与网际网路。
向更多元的生活丶文化丶娱乐领域拓展。
到陆晨重生前,
知乎已成为中文网际网路最大的知识分享平台。
日活跃用户突破3000万,估值超过百亿美元。
而现在,
摆在陆晨面前的BlockChat。
虽然起源于《我的世界》玩家社区。
但其自发形成的问答机制。
已经隐约显露出这种模式的潜力。
更重要的是,
它比Quora早了至少一个月出现!
这意味着一个巨大的时间窗口。
一个可能重新定义全球知识分享社区格局的机会。
「这是千载难逢的机会!」
陆晨低声自语道。
他立刻意识到。
如果征途科技能抢先一步。
将BlockChat改造升级。
打造成一个全球性的知识问答平台。
那将不仅仅是一个社区产品那麽简单。
这将是一个全新的生态方向。
征途科技正在布局硬体丶软体丶内容平台丶游戏。
如果再加上一个高质量的知识社区。
整个生态将更加完整。
知识社区产生的优质内容。
可以增加硬体设备的用户黏性。
而硬体设备的用户。
又可以成为社区的天然流量来源。
在移动网际网路即将爆发的前夜。
一个优秀的问答社区将拥有难以估量的价值。
「苏西,」
陆晨抬起头,心中已经有了决定。
「立即回复这封邮件,
表示我们非常有兴趣,
告诉他们,
我会亲自带队前往旧金山,
与他们面谈合作事宜。」
「亲自去美国?」
苏西有些惊讶。
「陆老板,
国内的发布会刚刚结束,
征途1的预售丶量产丶渠道铺设,
还有Z次元的发展,
都需要您坐镇,
这个时候出国,
时间上是不是太紧张了?」
「这些有林冰和徐逸在,我放心。」
陆晨站起身,走到窗前。
「但这个BlockChat,
我必须亲自去一趟,
它不仅是一个网站,
更可能是一个全新赛道。」
他转过身,语速加快。
「而且下个月就是E3游戏展了,
我本来就要亲自去参展,
这次正好,一并处理。」
「E3的准备工作,
江畅已经在负责了。」
苏西提醒道。
「让江畅跟我们一起去。」
「可是饥荒还没有开发完啊。」
「没问题的,」
陆晨回应道:
「E3游戏展上展出的游戏,
绝大部分都不是成品,
甚至有的游戏厂商拿个概念设计就跑来参展了,
我们有一个能体验游戏的demo即可。」
陆晨想了想。
「另外,把吴志轩也叫上。」
「吴志轩?」
苏西有些不解。
「他那边不是正在全力推进征途Z2的量产吗?」
「我带上他,有其他的考虑。」
陆晨的眼神望向远处。
「在阿美莉卡,我们需要设立一个子公司。」
他走回办公桌坐下。
「有些游戏,在国内的环境下很难制作,
我们需要更自由的创作环境和更成熟的游戏工业体系。」