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「简单来说,灵魂韧度与灵魂的承载量相关,而更为直观的体现就是,技能槽的数量。」
快速翻阅德谟克附带的资料,杨程对其理解可能有所遗漏,不过基本接近。
个体所能掌握的技能数量是有上限的,只不过这个数量很庞大,大多数人都摸不到这个上限。
这是对于普遍的技能而言的,而对于特殊技能,这个数量将会骤减。
比如杨程临时技能栏的技能槽,数量只有1。
不过值得庆幸的是,这个上限可以增长,但极其困难。
提高灵魂韧度就是其中一种方法。
杨程不禁开始猜想——要是没这个上限呢?
要是技能可以无限掌握,在不考虑其他条件的情况下,强大将会是前人与富人的奢侈品,质与量将成为空谈。
就算你天赋异禀,有个什么万里无一的强大能力,那也无济于事。
因为技能可以无限掌握,无论怎么这个能力带来怎样的优势,都会被数以百计丶数以万计的同类型追平。
届时将成为纯粹的堆量游戏。
就以基础被动为例,没有了技能槽的限制,那潜力的大小将失去意义。
一个高潜力基础被动与上百个低潜力基础被动是接近等效的。
但现实已经证明一切,杨程这是空谈。
「同时,灵魂韧度能在一定程度上多次丶多量地提升和掌握能力带来的不适感。」
这是对杨程现阶段最有用的一个,可以缩短提升完实力适应的时间。
「而灵魂能量阶位,可以看作是质的变化,是大部分高阶灵魂能力和灵魂装备的使用前置,这个你以后会大量接触到,这里不做过多赘述。」
简单回复感谢结束对话,杨程又得到一个好消息。
众所周知,基础被动后期才会用到,可获得途径是前期。
而在前期就获得的契约者,在提升时会受到乐园的优待。
直观地来说,就是杨程现阶段提升基础被动·决心不花灵魂钱币,花乐园币。
这就是好消息,尽管提升花费仍然惊人,可他有商会分红,还是呢个挑战下的。
杨程清点了下东西:
3公斤泽弗铁丶能量长矛专精Lv.10丶皇家守卫队套装丶MTT话筒丶魂钢(5公斤)丶龙骨炮技能卷轴。
这些是卖的。
灵魂结晶(中)×15,战斗机器制作图纸,属性徽章(30点)丶黄金荣誉卷轴×2丶灵魂结晶(小)×5丶基础被动·决心丶命运精魄丶10000乐园币。
这些是自己用的。
而深度治愈权限(一次),杨程等把这些事情处理完,然后使用。
同时杨程打开自己的称号栏,他要趁这会儿升级下称号。
他有5枚【希望和梦想】,可将5枚称号提升至三星。
先用四个,提升PUA大师(★),迷途行者(★★),恶魔猎人(★),征战君主(★★)。
这也全是杨程能用到丶在三星以下的称号。
剩下一个留着,看之后有没有机会使用。
下一刻,杨程称号栏的八个称号变灰,在一段时间后提升完成。
同时他收拾好东西,离开房间。
杨程轻车熟路地来到属性强化大厅,在交纳100乐园币后,获得一件属性强化仓的使用权。
进入属性强化仓后,杨程使用掉属性徽章。
【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。】
力量:31
敏捷:32
体力:33
智力:33
魅力:14
【猎杀者可自行分配属性点:44点】
【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量,敏捷,体力,智力,魅力,请猎杀者优先提升五种属性。】
经过德谟克的建议,杨程这次自然着重魅力,获得20点属性奖励。
很快属性分配完毕。
力量+10,敏捷+9,体力+9,智力+9,魅力+7。